Главная > Компьютеры и комплектующие > Видеосистема > |
GeForce 256 FAQ by Christopher Hill |
Секция 5 из 5 - Предыдущая - Следующая
Все секции
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Какие игры работают и какие не работают с GeForce?
Список можно найти здесь:
http://www.daytonsmisc.com/geforce.htm
В некоторых играх у меня мигают меню. Что делать?
Такая проблема может появиться в Battlezone 2, Urban Chaos, Trespasser и Deer Hunter 4.
Попробуйте установить драйверы 5.xx из серии Detonator 2.
К несчастью, у текущих версий драйверов существуют определенные сложности с Dagoth Moor Zoological Gardens. Известного решения для них пока нет.
У меня возникает оранжевый экран в Dagoth Moor Zoological Gardens. Что делать?
У меня мерцает экран в Rogue Spear. Что делать?
Проверьте свои настройки по: 'Как лучше настроить BIOS для GeForce?'
В подземельях в Wizards & Warriors слишком темное изображение. Что делать?
Прочитайте http://www.heuristicpark.com/techhelp.htm, скачайте патч, и измените строку запуска.
У меня проблемы с Midtown Madness. Что делать?
Это известная проблема, и NVIDIA ее решает.
Microsoft Baseball 2000 выгружается или рушится при попытке запуска. Что делать?
Здесь находится статься по этому вопросу из Microsoft Knowledge Base.
У меня проблемы с Need for Speed 5: Porsche. Что делать?
Какой Glide wrapper лучше работает с UltraHLE и GeForce?
С GeForce лучше всего работает GlІide. Его можно загрузить с http://www.n64emu.com.
У меня испорченные текстуры в Populous 3. Что делать?
Попробуйте установить texture alignment в панели управления NVIDIA на 0. Это может помочь.
У меня появляются горизонтальные линии в Final Fantasy 8. Что делать?
Установите последнюю заплатку для Final Fantasy 8.
Американская версия:
ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/ff8/FF8SqeaNVPatch.zip
Британская версия:
ftp://ftp.eidos.de/pub/uk/final_fantasy_8/ patches/FF8EidosEngNVPatch.zip
У меня проблемы с Star Trek: Armada. Что делать?
У меня очень низкая производительность в Deus Ex. Что делать?
У меня проблемы в Messiah, особенно при включенной геометрической обработке (T&L). Что делать?
У меня проблемы с изображением в Half-Life. Что делать?
Эта проблема появляется, если вы включили использование консоли (ключ "-console").
Вы можете исправить положение изменением Buffer Flipping Mode в панели настройки NVIDIA OpenGL в значение "Block Transfer".
В Quake очень темное изображение. Что делать?
Загрузите следующий файл и поместите его в директорию Quake/Id1:
http://www.geforcefaq.com/files/pak2.pak
Этот файл создан в программе idGamma, в которой вы можете сами поменять настройки. idGamma вы можете загрузить отсюда:
http://www.g256.com/idgamma/
Также вы можете использовать неофициальный патч GLQuake, в котором добавлены туман и более плавная анимация. Он доступен здесь:
http://www.quake3stuff.com/glquake/index.htm
Игроки Quake 1 видны не во всех кадрах (players 'phase'). Что делать?
Если вы заметили, что игроки видны не во всех кадрах, попробуйте следующее:
Нажатие [Alt]-[Tab] в Quake 1 вызывает пробелмы. Что делать?
В Quake 2 очень темное изображение. Что делать?
Введите с консоли следующие команды:
Если такая настройка вам не понравится, попробуйте:
Когда я запускаю Quake 2 на GeForce, мой ping катастрофически увеличивается. Что делать?
Ограничьте частоту кадров, - GeForce слишком быстра, и система перегружается. Введите следующую консольную команду:
Как добиться наилучшего качества изображения в Quake 3 Arena?
Во-первых, установите все настройки меню Quake 3 Arena на High Quality, а также установите Geometry Detail на High, а Texture Detail - в крайнее правое положение.
Следующие настройки для наилучшего использования GeForce предложил Джон Кармак - введите следующие консольные команды:
Чтобы отменить эти настройки, отрегулируйте уровень детализации внутри игры.
Чтобы отменить эти настройки, установите cg_shadows на 1.
Учтите, что опции затенения могут существенно замедлить игру - их не стоит использовать, если вы участвуете в крупных побоищах на 20 человек!
Как включить SMP в Quake 3 Arena под Windows 2000?
Запустите Quake 3 со следующими параметрами:
start /realtime C:\Program Files\Quake III Arena\quake3.exe +set r_smp 1
Если вы установили Quake 3 в другой каталог, измените предыдущую строку соответствующим образом.
Таким образом вы установите 24-битную глубину, что почти не скажется на качестве изображения, но снизит требования к видеопамяти.
С новыми версиями драйверов небо в Quake 3 Arena имеет лоскутную структуру. Как от этого избавиться?
Это побочный эффект поддержки S3TC в этих драйверах. В основном, формат S3TC, используемый по умолчанию в Quake 3 Arena (DXTC1) принудительно устанавливает для текстур 16-битную глубину цвета вместо 32-битной.
Unwinder предлагает следующие изменения в реестре:
С драйверами 6.47 и выше используйте s3tcqualityon.reg registry, чтобы принудительно включить во всех OpenGL-приложениях использование компрессии DXTC3 вместо DXTC1 - файл здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/s3tcqualityon.reg
В случае возникновения проблем, включите DXTC1 с помощью s3tcqualityoff.reg - лежит здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/s3tcqualityoff.reg
Если использование этих файлов не даст результата, отредактируйте их: смените 0000 на 0001 или дрйгое значение. В реестре, в ключе
HKEY_LOCAL_MACHINE \System \CurrentControlSet \Services \Class \Display
найдите номер вашей видеокарты.
IЕсли вы не используете драйверы версии 6.47+, данную проблему с Quake 3 Arena можно решить только только принудительным включением DXTC3 вместо DXTC1. Более подробная информация и патч здесь:
http://www.gamebasement.com/pages/home.asp?nav=articles&id=38
Отклчить S3TC в Quake 3 Arena можно с помощью команд консоли:
Следующие команды могут снизить влияние S3TC на характеристики неба:
В Quake 3 Arena под Windows 2000 очень темное изображение. Что делать?
Патч Quake 3 Arena версии 1.25 и выше должен решить проблему. Если он не поможет, попробуйте следующие способы:
и посмотрите, не поможет ли это.
где x - значение от 2 до 3.
Установите последние версии драйверов NVIDIA. В драйверах 5.13+ эта проблема решена.
У меня проблемы с мерцающими текстурами в Quake 3 Arena и Windows 9x. Что делать?
Наберите следующее в консоли:
Как ускорить Unreal Tournament на GeForce?
Для Unreal Tournament существует целый ряд Direct3D и OpenGl интерфейсов, - попробуйте, какой дает лучшую производительность:
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=60
UseTrilinear=False
UseS3TC=True
UseTNT=False
LODBias=0
UseMultiTexture=True
UsePalette=True
UseAlphaPalette=False
Последний патч версии 4.25 включает новую версию d3ddrv.dll. К сожалению, с патчами версий 4.20 и 4.25 нельзя использовать старые d3ddrv.dll, пока вы не замените d3ddrv.int старой копией.
Все файлы надо поместить в директорию UnrealTournament\System.
Fredrik Gustafsson, перенес из Linux в Windows OpenGL-движок для Unreal Tournament, который позволяет использовать сжатые текстуры со второго компакта. Подробнее здесь:
http://www.lokigames.com/~vogel/UT/
Вот несколько советов от 3DSL:
Во-первых, воспользуйтесь файлом реестра coolbits.reg, - его можно взять здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/coolbits.reg
Coolbits работает только для драйверов Windows 9x.
С драйверами для Windows 2000 версий 5.13 и выше используйте файл реестра coolbitsw2k.reg - его можно взять здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/coolbitsw2k.reg
Наконец, вы можете воспользоваться отличным руководством по настройке Unreal Tournament:
http://www.3dspotlight.net/tweaks/ut/
Я чувствую задержку при управлении мышкой в Unreal Tournament. Что делать?
Текст меню в Unreal Tournament испорчен. Что делать?
В Direct3D-опциях GeForce верните параметр Texture Alignment в значение 3.
Если я включаю precaching в Unreal Tournament, программа рушится. Как с этим справиться?
У меня проблемы с The Sims. Что делать?
Какое ПО для DVD можно использовать с GeForce?
С GeForce можно использовать любое ПО для DVD, однако некоторые программы поддерживают функции ускорения воспроизведения DVD самой GeForce (компенсацию движения - MC), что позволяет снизить загрузку центрального процессора при воспроизведении DVD.
Когда я включаю аппаратное ускорение в PowerDVD, качество картинки падает. Как это исправить?
Включите опцию 'Force Weave' (вместо 'Auto Select') в Configuration/Video/Video Mode.
У меня системная плата на чипсете ALI, и DVD воспроизводятся медленно. Что делать?
Загрузите AGP Utility со страницы:
http://www.ali.com.tw/eng/support/driver.shtml
и установите следующие настройки:
Существует ли обновление для программы WinDVD, входящей в комплект Annihilator?
Да, есть обновление WinDVD до версии 1.3.5 (эквивалентна WinDVD 2000).
Американскую версию заплатки можно загрузить отсюда
http://www.clok.creaf.com/creative/drivers/3db/wdvd135.exe
Имейте в виду, однако, что эта заплатка отключает поддержку S/PDIF.
Британскую версию можно загрузить отсюда:
ftp://ftp.europe.soundblaster.com/pub/creative/patches/wdvdeng.exe
Надо переименовать, удалить или убрать из реестра (по вашему выбору) два файла *.ax в каталоге Program Files\InterVideo. Эти файлы должны называться:
Их можно легко убрать из реестра с помощью программы DVD Genie, которую можно загрузить здесь: http://www.inmatrix.com.
Это фильтры DirectShow, которые позволяют Windows Media player воспроизводить DVD (если вы знаете, как включить их через регистр) и файлы MPEG2 VOB. Они быи первоначально разработаны для нескольких DVD-игр, использующих видеоролики MPEG2. По каким-то причинам они также пытаются взять на себя воспроизведение обычных файлов MPEG1, хотя более чем достаточно первоначальных фильтров, входящих в комплект Windows Media Player 6.4.
Удаление или прописывание в регистр фильтров DirectShow не влияет на способность WinDVD воспроизводить DVD-фильмы.
В драйверах 3.62 и выше включена динамическая подсветка, что улучшает качество изображения, но замедляет работу. Посмотрите на ракеты в демо-ролике вертолета, - в версии 3.62+ они подсвечиваются, когда вертолет пролетает мимо.
Почему я не могу запустить 64-мегабайтный тест в 3DMark2000, даже если памяти достаточно?
В Microsoft Knowledge Base есть статья по проблеме Expedia, которая, кажется, может помочь и в решении проблемы Autoroute. Находится она здесь.
Источник - Reactor Critical
Секция 5 из 5 - Предыдущая - Следующая
Вернуться в раздел "Видеосистема" - Обсудить эту статью на Форуме |
Главная - Поиск по сайту - О проекте - Форум - Обратная связь |