Главная > Компьютеры и комплектующие > Видеосистема > |
GeForce 256 FAQ by Christopher Hill |
Секция 4 из 5 - Предыдущая - Следующая
Все секции
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Софтверные вопросы |
Как увеличить скорость и стабильность GeForce в целом?
Где можно взять демки для GeForce?
Какие драйверы для Windows 9x мне использовать?
Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:
Во-первых, есть наборы драйверов Creative.
Их можно найти на сайте Creative, и хотя могут быть несколько устаревшими, они более тщательно тестированы и имеют более продвинутую панель управления, поволяющая быстрее управляться с мышью, и имеющая опции настройки AGP из встроенного AGP Wizard.
В настоящее время они базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 6.34. Их можно загрузить с сайта:
http://www.clok.creaf.com/creative/drivers/3db/3db9xdrv_634.exe
Также вы можете скачать утилиту BlasterControl (версия 4.27.04):
http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/bc4setup.exe
Также Creative выпустила драйвера под названием FastTrax, основанные на эталонных драйверах NVidia и имеющие расширенные настройки, которые позволяют включать и выключать AGP sidebanding. Учтите, что они не подходят для Windows2000 и вы НЕ должны деинсталлировать старый драйвер перед тем, как поставить FastTrax.
Сейчас эти драйвера основаны на эталонном драйвере версии 6.34 и доступны здесь:
http://www.clok.creaf.com/creative/beta/FastTrax_Win9X_v634a.exe
Официальный сайт FastTrax:
http://www.americas.creative.com/graphics/fasttrax/
Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).
Detonator (3.xx series) drivers
Detonator 2 (5.xx series) drivers
Новое в этих драйверах:
General Fixes
Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.
Какие драйверы для Windows 2000 мне использовать?
Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:
Во-первых есть наборы драйверов Creative.
Их можно найти на сайте Creative, и, хотя, они могут быть немного устаревшими, они тщательнее протестированы и имеют более продвинутую панел управления с AGP опциями из встроенного AGP Wizard.
В настоящее время оин базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 6.34 и доступны здесь:
http://www.clok.creaf.com/creative/drivers/3db/3db2kdrv_634.exe
Вам также необходимо скачать программу BlasterControl, версии 4.27.04, отсюда:
http://www.clok.creaf.com/creative/drivers/gb/bc4setup.exe
Creative поддерживает драйверы FastTrax. Они не протестированы столь же тщательно как официальные, но более свежие. Учтите! Вы НЕ должны удалять предыдущие драйверы перед установкой этих.
В настоящее время они базируются на эталонных драйверах on NVIDIA версии 6.34 и доступны здесь:
http://www.clok.creaf.com/creative/beta/FastTrax_Win2K_v634a.exe
Офциальный сайт FastTrax:
http://www.americas.creative.com/graphics/fasttrax/
Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).
Учтите, что все драйверы для Windows 2000 имеют следующие ограничения:
Detonator (3.xx series) drivers
Detonator 2 (5.xx series) drivers
Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.
Какие драйверы для Windows NT 4 мне использовать?
Есть несколько наборов, которыми можно пользоваться:
Во-первых, есть наборы драйверов Creative.
Их можно найти на сайте Creative, и хотя могут быть несколько устаревшими, они более тщательно тестированы и имеют более продвинутую панель управления, поволяющая быстрее управляться с мышью, и имеющая опции настройки AGP из встроенного AGP Wizard.
В настоящее время они базируются на эталонных драйверах NVIDIA версии 5.30. Их можно загрузить с сайта:
http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/tntant4.exe
Вы можете также установить программу BlasterControl. В настоящее время доступна версия 4.03 (второй релиз), находится здесь:
http://ftp.ctlsg.creaf.com/files/creative/drivers/3db/bcsetup.exe
Во-вторых, есть эталонные драйверы NVIDIA.
Как правило, доступны несколько версий: одна (или две) официальные и несколько утечек, которые не поддерживаются официально, но могут быть быстрее или иметь больше функций, чем официальные (и наоборот, быть медленнее и иметь меньше функций).
Detonator (pre 5.22) drivers
Detonator 2 (pre 6.18) drivers
Какой набор использовать? Если вы не можете жить без BlasterControl, пользуйтесь драйверами Creative. В остальных случаях можно использовать NVIDIA. Использовать ли драйверы из последней утечки - дело ваше. В любом случае вам придется проверить их на своей системе и выяснить, дают ли она какие-либо преимущества.
Какие драйверы для Linux мне использовать?
Существует несолько статей, посвященных установке драйверов NVIDIA на различные дистрибутивый Linux, читайте:
http://www.evil3d.net/articles.shtml
Если возникли проблемы, попробуйте скачать и запустить диагностический скрипт:
http://www.geforcefaq.com/files/nv_check.sh
Наконец, эсть FAQ по драйверам NVIDIA XFree 4.0:
http://www.mcdownloads.com/
Какие драйверы для BeOS мне использовать?
2000.09.30 NVIDIA драйвер находится здесь:
http://www.bebits.com/app/1622
Какая разница между драйверами версий 3.xx, 5.xx, 6.xx и 7.xx?
Драйверы версии 3.xx - это первые объединенные драйверы NVIDIA официальной поддержки GeForce.
Драйверы версии 5.xx поддерживают S3TC в OpenGL и полный антиалиасинг (FSAA) (в OpenGL, а также в Direct3D, начиная с версии 5.22). Однако у многих эти драйверы зависают при загрузке Windows, поэтому эти люди используют драйверы версии 3.xx, хотя они медленнее в большинстве случаев.
Драйверы версии 6.xx работают быстрее и имеют новую панель настройки с дополнительными опциями FSAA и информацией, а также поддержку GeForce2 MX. Однако, на некоторых системах они могут вызвать проблемы.
Драйверы версии 8.xx оптимизированы для работы с DirectX 8.0.
Когда я устанавливаю драйверы версии 5.xx, Windows 9x зависает при загрузке. Что делать?
Проверьте, чтобы GeForce не делила прерывание с каким-либо другим устройством. Если дело в этом, попробуйте переставить это устройство в другой разъем PCI (желательно, не в первый, т.к. он часто делит IRQ с AGP) или измените прерывания шины PCI в BIOS.
Как полностью деинсталлировать старые драйверы NVIDIA GeForce или Creative Labs Annihilator?
Вот стандартный совет Creative по поводу удаления старых драйверов:
Не беспокойтесь, если у вас не получиться включить AGP sidebanding, т.к. производительность увеличится на 1-2fps, однако могут появиться проблемы нестабильной работы.
Подробности смотрите на этой странице:
http://zoiah.m3dzone.com/
BIOSMOD / Tutorials / How to disable/enable SBA (Sideband addressing) в разделе GeForce.
Как я могу включить anti-aliased lines на non-Quadro карточке?
Используйте изменения реестра, которые предложил Stefano G:
Если использование этих файлов не даст результата, отредактируйте их: смените 0000 на 0001 или дрйгое значение. В реестре, в ключе
HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display
найдите номер вашей видеокарты.
Как обстоит дело со сглаживанием 2D stretched sprite в версиях драйверов?
Как обстоит дело с автоматическим мипмэппингом в версиях драйверов?
Как обстоит дело с palletised textures в последних версиях драйверов?
Могу ли я принудительно установить 16-разрядный z-буфер в последних версиях драйверов?
Все эти функции в настоящее время отключены, хотя скоро должны быть выпущены драйверы, поддерживающие их.
Как включить и изменить качество аниталиасинга в последних версиях драйверов?
При использовании драйверов 6.xx и выше, можно включить и настроить качество FSAA прямо в панели управления.
Есть несколько программ, которые позволяют включать FSAA при запуске конкретных программ (RunAA) и изменять параметры FSAA с tray'я (там где часы) (GeForceAASet). Скачать их можно отсюда:
http://www.geocities.com/mastercoco/files.htm
В самых последних версиях драйверов (5.13 и далее) в панели управления есть опция FSAA (полноэкранный антиалиасинг) как для Direct3, так и для OpenGL, и обе они работают. Однако в драйверах 5.14 FSAA для OpenGL испорчен, так как выводится только четверть экрана, а опция принудительного антиалиасинга в Direct3D работает не со всеми программами. В драйвере версии 5.16 и выше исправлен OpenGL FSAA, а в версии 5.22+ работает форсирование Direct3D FSAA.
Вы можете поменять качество Direct3D FSAA в панели управления. Изменить качество OpenGL FSAA в драйвере версии 5.22+ следует следующим образом.
Все три уровня качества: высокий, средний и низкий. По умолчанию установлен низкий.
Для переключения на высокий уровень, используйте файл fsaahigh.reg
http://www.geforcefaq.com/files/fsaahigh.reg
Для переключения на средний уровень, используйте файл fsaamed.reg:
http://www.geforcefaq.com/files/fsaamed.reg
Для переключения обратно на низкий уровень, используйте файл fsaalow.reg:
http://www.geforcefaq.com/files/fsaalow.reg
Если эти файлы не работают, попробуйте отредактировать их в Notepad, изменить 0000 на другое значение (0001 или выше). С помощью regedit определите, какому числу соответствует ваша видеоплата (ключ HKEY_LOCAL_MACHINE \System \CurrentControlSet \Services \Class \Display)
Если вам нужен FSAA в Direct3D с драйверами 5.14+ для Windows 2000, следуйте приведенным ниже инструкциям, предоставленным автором Creative Tweaker:
Добавьте этот файл к вашему реестру, и в играх появится D3D FSAA. Чтобы изменить качество FSAA, откройте этот .reg-файл и найдите строку:
"D3d_ANTIALIASQUALITY"=hex:07,00,00,00
На сегодня 07 соответствует максимальному качеству. Если вы хотите уменьшить его, подставьте вместо 07 подходящее число (разрешенные значения 01-07), сохраните файл и добавьте к реестру.
Ключи вашего реестра могут отличаться от используемых здесь - вместо ControlSet001 может быть ControlSet002 и т. д., так что при необходимости сделайте соответствующую замену.
Для драйверов 5.08 и далее принудительно установить антиалиасинг для OpenGL можно только с помощью файла реестра fsaaon.reg - он находится здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/fsaaon.reg
Однако это приведет к уменьшению частоты кадров примерно наполовину. Для отключения антиалиасинга воспользуйтесь файлом реестра fsaaoff.reg, который находится здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/fsaaoff.reg
Антиалиасинг будет работать только для разрешений не более 1280x1024 при 16-разрядном цвете и не более 1152x864 при 32-разрядном цвете.
Если эти файлы не дают эффекта, попробуйте отредактировать их в Notepad, заменив 0000 на 0001 или другое значение. Войдите в regedit, посмотрите на ключ HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display и выясните, какой номер использует ваша графическая плата.
Зачем нужны различные опции антиалиасинга?
OpenGL:
Direct3D:
Чем больше значения, тем лучше качество антиалиасинга и тем больше требуется памяти и вычислений.
[LOD bias] и (low detail) значат, что mipmaps хранятся с разрешением, в котором работает игра, иначе, в том, в котором обработано изображение, что делает изображение точнее, но, соответственно, требует больше памяти и приводит к замедлению работы.
(special) - применение специального алгоритма-фильтра, что улчшает качество изображения, но слегка замедляет работу.
Как включить AGP4X в драйверах версии 5.16 или выше на материнской плате VIA 133 МГц?
AGP4X может быть отключен из-за несовместимости GeForce2 с чипсетами VIA. Поэтому ключи реестра, приводимые ниже, могут вызывать проблемы.
При использовании драйверов версии 5.16 и выше вы можете воспользоваться файлом viaagp4xon.reg для включения AGP4X на материнской плате VIA 133A.
http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xon.reg
Если появились проблемы после включения AGP4X, воспользуйтесь файлом viaagp4xoff.reg для отключения 4X.
http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xoff.reg
Для Windows 2000-драйвера версии 5.16 или выше вы можете использовать файл viaagp4xonw2k.reg:
http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xonw2k.reg
Для отключения AGP4X воспользуйтесь файлом viaagp4xoffw2k.reg:
http://www.geforcefaq.com/files/viaagp4xoffw2k.reg
Если изменения в реестре вызывали зависания, попробуйте установить размеры PCI памяти (Direct3D и OpenGL) для текстур по максимуму. Хотя эти параметры используются для PCI карточек, это может помочь.
Чтобы воспользоваться этими патчами, вам необходимо установить драйвер VIA 4.03+ AGP.
Почитайте: "У меня системная плата с чипсетом VIA , и я не могу включить AGP2X и AGP4X. Что делать?"
Если оказалось, что даже после установки драйверов VIA 4in1 ваши устройства все еще называются AMD устройствами, следуйте инструкции:
Я тут нашел ключи реестра с именами семейки Симпсонов (Барт, Гомер, Кристи и Мардж) - что это?
Все они имеют отношение к панели управления оверклокингом, которую включает Coolbits (информацию о Coolbits см. в вопросе 'Как активировать утилиту оверклокинга для драйверов NVIDIA?'). Они находятся в ключе реестра HKEY_LOCAL_MACHINE \System \CurrentControlSet \Services \Class \Display \0000 \NVIDIA \NVTweak \Hardware и создаются, когда вы в первый раз устанавливаете флаг 'Allow clock frequency adjustments' в панели управления и перезагружаетесь.
Marge устанавливается независимо от того, активирована ли панель управления, а остальные имеют отношение к значениям и диапазонам изменения регуляторов оверклокинга.
Как установить частоту кадровой развертки больше 60 Гц?
TV-OUT отмечен серым в настройках GeForce. Что делать?
Как растянуть изображение TV-OUT на весь экран телевизора и как вообще манипулировать TV-OUT?
Это известный баг панели управления NVIDIA. Каждый раз, как вы открываете диалог 'More Direct3D', это значение обнуляется, даже, если установленное вами значение все еще видно на экране.
Вам придется каждый раз, когда вы открываете 'More Direct3D', устанавивать новое значение, даже, если показано нормальное.
Каким образом можно принудительно включить AGP1X, вместо AGP2X или AGP4X?
Существуют несколько методов:
Учтите, что принудительное включение AGP1X вместо AGP2X или AGP4X может избавить вас от некоторых проблем (например: нестабильное функционирование), однако снизит производительность в некоторых 3D-приложениях.
Как отключить AGP Fast Writes?
Существует несколько способов:
Отключение Fast Writes может помочь в решение проблемы нестабильной работы, однако может стать причиной замедления функционирования 3D-программ.
Когда я заканчиваю работу с Windows ME, появляется синий экран смерти. Что делать?
Проблема должна исчезнуть при использовании драйверов 6.18 и выше.
Если у вас компьютер на базе Intel и вы используете драйвера версии 6.xx и выше, решение этой проблемы заключается в использовании файла реестра intelcompaton.reg - находится он здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/intelcompaton.reg
Откат можно выполнить с помощью intelcompatoff.reg - находится здесь:
http://www.geforcefaq.com/files/intelcompatoff.reg
Как включить TV-OUT в Windows 2000 (и без перезагрузки)?
Как мне использовать ELSA 3D Revelator 3D glasses с моей non-ELSA GeForce в Direct3D and OpenGL?
Скачайте эталонный драйвер NVIDIA, созданный на базе драйверов Elsa, отсюда:
http://www.elsa.com/
Это позволит использовать 3D Revelator glasses в Direct3D (с отключенным T&L).
Чтобы использовать их в OpenGL, вам следует скачать GeForce Tweak Utility в закладке OpenGL, выбрать 'Use old TNT2 instructions and disable T&L'. GeForce Tweak Utility находится здесь:
http://www.guru3d.com/geforcetweakutility/
Секция 4 из 5 - Предыдущая - Следующая
Вернуться в раздел "Видеосистема" - Обсудить эту статью на Форуме |
Главная - Поиск по сайту - О проекте - Форум - Обратная связь |